Show Notes
- Amazon Poland Store: https://www.amazon.pl/dp/B0B1DTTVDD?tag=9natreepoland-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Unreal-Engine-5-Character-Creation%2C-Animation%2C-and-Cinematics-Henk-Venter.html
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Unreal+Engine+5+Character+Creation+Animation+and+Cinematics+Henk+Venter+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Czytaj więcej: https://polish.9natree.com/read/1801812446/
#MetaHumanCreator #ControlRigwUnrealEngine5 #QuixelMegascansiNanite #OświetlenieLumen #Sequencerirenderfilmowy #UnrealEngine5CharacterCreationAnimationandCinematics
Książka Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics jest praktycznym, projektowym przewodnikiem po tworzeniu krótkiej sceny filmowej w silniku Unreal Engine 5. Henk Venter i Wilhelm Ogterop prowadzą czytelnika przez połączony proces pracy nad zasobami, postacią, animacją, scenografią oraz finalnym renderem. Nie jest to podręcznik programowania ani szeroki opis wszystkich systemów UE5. Jej celem jest pokazanie konkretnego potoku produkcyjnego, w którym własne modele powstają w Blenderze, otrzymują tekstury w Quixel Mixer, a następnie trafiają do silnika jako elementy filmowego ujęcia. Istotną część stanowią MetaHuman Creator, biblioteka Quixel Megascans, systemy Nanite i Lumen, Control Rig oraz Sequencer. Materiał ma formę krok po kroku i jest skierowany przede wszystkim do osób rozpoczynających pracę z grafiką 3D, animacją albo filmem realizowanym w czasie rzeczywistym. Po ukończeniu projektu czytelnik powinien rozumieć nie tylko działanie pojedynczych narzędzi, lecz także kolejność decyzji potrzebnych do złożenia spójnej, wyrenderowanej sekwencji.