Show Notes
- Amazon Poland Store: https://www.amazon.pl/dp/B01DN58P8C?tag=9natreepoland-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Ray-Tracing%3A-The-Rest-Of-Your-Life-Peter-Shirley.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/she-is-a-haunting/id1741760708?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Ray+Tracing+The+Rest+Of+Your+Life+Peter+Shirley+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Czytaj więcej: https://polish.9natree.com/read/B01DN58P8C/
#całkowanieMonteCarlo #próbkowaniepółsfery #funkcjagęstościprawdopodobieństwa #próbkowanieźródełświatła #mieszanierozkładówpróbkowania #RayTracing
Ray Tracing: The Rest Of Your Life, trzecia część serii Ray Tracing Minibooks autorstwa Petera Shirley’a, jest krótkim, technicznym podręcznikiem programowania grafiki komputerowej. Książka rozwija ray tracer zbudowany w dwóch wcześniejszych tomach, lecz nie polega na dodawaniu kolejnych efektów w formie gotowych przepisów. Jej głównym celem jest wprowadzenie podstaw myślenia stosowanego w realistycznym renderingu Monte Carlo: losowania kierunków, szacowania całek oraz kontrolowania błędu powstającego przy symulowaniu transportu światła. Shirley zakłada, że czytelnik ma już działający prosty program śledzący promienie i chce zrozumieć, dlaczego pewne metody generują obraz szybciej, stabilniej albo z mniejszym szumem. Autor łączy kod z matematyką, używając geometrii sfery i intuicji probabilistycznej zamiast pełnego, akademickiego wykładu teorii renderingu. To pozycja pomostowa, między projektem edukacyjnego ray tracera a bardziej zaawansowaną literaturą o fizycznie wiarygodnym oświetleniu. Książka koncentruje się na zasadach Monte Carlo, nie na kompletnym katalogu profesjonalnych algorytmów.